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jueves, 12 de diciembre de 2013

Imagine Cup: Microsoft convoca a jóvenes estudiantes


TALENTOS Y RECURSOS HUMANOS


Esta noticia se está difundiendo hoy por TV. Aquí enlace y reseña de la nota publicada en costaricaon.com




 

Miles de estudiantes de todos los países del mundo han formado equipos y empezado a crear proyectos brillantes.

Imagine Cup tiene como objetivo brindar a los estudiantes la oportunidad única de confiar en sí mismos y adquirir experiencia al competir a nivel mundial.
El mercado laboral actual está cambiando con rapidez. En todo el mundo, la generación de jóvenes está teniendo graves problemas para conseguir trabajo. En el campo de la tecnología, existe una brecha de habilidades entre lo que los estudiantes están aprendiendo y lo que se requiere para obtener los mejores empleos.
Imagine Cup promete ayudar a preparar a los estudiantes para los empleos del mañana, ya que obtienen experiencia directa en la resolución de problemas, el manejo de proyectos, la comunicación, el trabajo en equipo, y mucho más.
Para garantizar el acceso equitativo a las herramientas y tecnologías más nuevas, Microsoft DreamSpark, proporcionará a los estudiantes herramientas profesionales de desarrollo sin costo, a fin de que tengan una ventaja al iniciar sus carreras en tecnología mientras crean de estos asombrosos proyectos.

Lo nuevo en 2014: Desafíos SDLC

Microsoft agregó competencias nuevas para que los estudiantes pudieran competir a lo largo del año, se incorporaron los Desafíos de Ciclo de Vida de Desarrollo de Software (SDLC, por sus siglas en inglés) para adquirir habilidades del mundo real al trabajar en un equipo multidisciplinario, aprender algunas mejores prácticas para iniciar un negocio y tomar las decisiones correctas con la información correcta para comercializar sus ideas.
Actualmente, Microsoft se encuentra en las últimas semanas del Desafío de Plan de Proyecto, en el cual los equipos analizan a profundidad sus ideas y elaboran un documento de diez páginas donde exploran su concepto, incluyen usuarios, casos de uso y modelos de negocios, y demuestran la manera en que buscan e incorporan la retroalimentación de usuarios potenciales.

Nuevo en el 2014: Semifinales Mundiales

Cada año, la compañía tecnológica tiene cantidades enormes de estudiantes que contienden en las principales competencias de Imagine Cup: Juegos, Innovación y Ciudadanía Mundial, ya sea en nuestras docenas de Finales Nacionales, que se llevan a cabo por subsidiarias alrededor del mundo, o en las Finales en Línea, que proporcionan a los estudiantes en cuyo país no hay Final Nacional un camino hacia la victoria. Pero al final, solo algunos de los mejores equipos llegan a la Final Mundial y reciben un reconocimiento global por su arduo trabajo. Este año, se decidió cambiar ese sistema.
Todos los equipos que queden en primer lugar en las Finales Nacionales y las Finales en Línea competirán en una nueva ronda totalmente nueva: la Semifinal Mundial. A partir del 1° de mayo del 2014, los equipos ganadores del primer lugar aparecerán en el sitio web como Semifinalistas Mundiales para que todos puedan escuchar sus historias, ver sus proyectos y sentirse inspirados por su imaginación y pasión.
Todos los Semifinalistas Mundiales competirán entre sí en una ronda global donde el jurado votará por los equipos que pasarán a la Final Mundial de Seattle en julio del 2014. Sin embargo, todos los equipos Semifinalistas Mundiales podrán competir por premios en la competencia Visual Studio Online Boost, donde nueve equipos recibirán $1,000 dólares cada uno por utilizar el poder basado en la nube de Visual Studio Online para colaborar, planear e implementar sus proyectos.

Final Mundial 2014

En julio del 2014, Microsoft llevará a los mejores equipos del mundo a Seattle para competir en la Final Mundial de Imagine Cup. Allí, presentarán sus proyectos ante el jurado y se elegirá a los ganadores en cada categoría.

Habilidades en acción

Los estudiantes se esfuerzan todos los días por desarrollar sus habilidades y construir su futuro. A través de las competencias de Imagine Cup, los estudiantes no solo se inspiran, sino que también se motivan —para competir, para aprender y para dominar.
Imagine Cup y DreamSpark son parte de la iniciativa YouthSpark, el compromiso de Microsoft de brindar a 300 millones de jóvenes oportunidades de educación, empleo y emprendimiento antes del 2015.

Para entrar al concurso, Imagine Cup, se debe ser estudiante de 16 años de edad en adelante. Simplemente se deben registrar para abrir una cuenta en el sitio web y formar un equipo y participar en las competencias.

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